„One Finger Death Punch 2” to fantazja o mocy dwóch przycisków

Obraz: Gry o srebrnych dolarach

Moje ulubione gry walki to proste sprawy. Super Smash Bros. nie wymaga ode mnie nauki skomplikowanych combosów, a mimo to Uwielbiam przemoc i głupią historię Mortal Kombat , nie zamierzam zapamiętywać zestawu ruchów Scorpiona. One Finger Death Punch 2, nowy awanturnik na PC od dewelopera Silver Dollar Games, ma tylko dwa przyciski. To jest rodzaj prostoty, za którą mogę się zatrzymać.

W One Finger Death Punch 2 gracze przejmują kontrolę nad stickmanem stojącym przed atakiem innych stickmanów. Masz do wyboru dwa przyciski – atak w lewo i atak w prawo. Nie ma ruchu, a wrogowie przychodzą do ciebie. Kiedy są wystarczająco blisko, naciskasz odpowiedni przycisk ataku, aby ich zabić. Atakuj za wcześnie lub za późno, a otrzymasz obrażenia. Weź dziesięć ciosów i umrzesz. Zabij wszystkich, a przejdziesz do następnego etapu. To prosta konfiguracja, która oferuje zaskakującą ilość złożoności.

Samouczek składa się z 16 etapów, a każdy poziom samouczka wprowadza do formuły nową zmarszczkę. Niektórzy wrogowie otrzymują kilka ciosów, aby zabić, niektórzy przyjmują kilka ciosów, a następnie zmieniają strony, a niektórzy wymagają, abyś wszedł w szybką kombinację, zanim umrą. Ale nigdy nie zacierasz przycisków, ponieważ w One Finger Death Punch 2, zacieranie przycisków powoduje śmierć. Zamiast tego czytasz sygnały wysyłane przez grę i wpadasz w rytm.



właśnie spędziłem 40 godzin przedzierania się przez Days Gone , ekskluzywnego PlayStation 4, którego wyprodukowanie prawdopodobnie kosztowało kilka milionów dolarów. W tej grze nie ma nic tak ekscytującego, jak pojedynczy etap One Finger Death Punch 2.

Efektem końcowym jest gra, która sprawia wrażenie Bohater gitary , tylko ty rozdrabniasz nogami setki złych facetów zamiast rozdrabniać gitarę. To proste założenie i prosty styl wizualny, ale tempo, przesterowane efekty dźwiękowe i absurdalne ozdoby wizualne sprawiają, że czujesz, jakby brutalne gryzmoły na marginesach Twojego notebooka ożywały. To jak te wczesne wirusowe animacje akcji stick figure, ale w formie gier wideo.

Nie jest łatwo stworzyć grę, która robi tak wiele za pomocą tylko dwóch przycisków jako danych wejściowych. „W rzeczywistości jest to bardzo skomplikowane”, powiedział mi programista David Flook w e-mailu. „W grę wchodziło wiele prób i błędów. Wpadliśmy na pomysł, wypróbowaliśmy go, odkryliśmy, że to nie było zabawne i odrzuciliśmy go… w kółko, aż otrzymaliśmy zestaw mechaniki, który zadziałał”.

Po wypróbowaniu wszystkiego po trochu Silver Dollar Games stworzyło schludnego, małego awanturnika. Po zakończeniu poziomów samouczka gracze wędrują po mapie, usuwając złoczyńców, walcząc z bossami i naciskając dwa przyciski w rytm walki. Stickmany są proste, ale animacje są doskonałe, a krew płynie.

W ciągu zaledwie kilku minut wyrywałem serca i pękałem czaszki w brutalnych pokazach krwi, które przypominały zarówno wczesne gry Mortal Kombat, jak i stickman animacje flash dawnych. Otrzymuj codziennie sześć naszych ulubionych historii o płytach głównych zapisując się do naszego newslettera .